El objetivo de InSTEAM es fomentar una educación inclusiva medioambiental de STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas) que facilite y desarrolle nuevos recursos y enfoques pedagógicos en el aprendizaje digital, de modo que todos los estudiantes tengan las mismas oportunidades de éxito reduciendo las diferencias de acceso y uso de las tecnologías digitales en la educación formal y no formal. El proyecto demostrará el modo en el que las herramientas y recursos del ecosistema Go-Lab pueden aplicarse en una enseñanza y aprendizaje de STEAM inclusivo y personalizado.
Ofreceremos varios productos en el marco de la producción intelectual:
- 25 espacios para un aprendizaje inclusivo de STEAM basado en la indagación.
- Breve manual para hacer inclusiva la clase interdisciplinar de STEAM.
- Directrices para una educación inclusiva de STEAM.
La producción intelectual resultante se compartirá a través de los Eventos Multiplicadores (Talleres) organizados por los miembros del consorcio.