El objetivo de InSTEAM es fomentar una educación inclusiva medioambiental de STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas) que facilite y desarrolle nuevos recursos y enfoques pedagógicos en el aprendizaje digital, de modo que todos los estudiantes tengan las mismas oportunidades de éxito reduciendo las diferencias de acceso y uso de las tecnologías digitales en la educación formal y no formal. El proyecto demostrará el modo en el que las herramientas y recursos del ecosistema Go-Lab pueden aplicarse en una enseñanza y aprendizaje de STEAM inclusivo y personalizado.

Ofreceremos varios productos en el marco de la producción intelectual:

  1. 25 espacios para un aprendizaje inclusivo de STEAM basado en la indagación.
  2. Breve manual para hacer inclusiva la clase interdisciplinar de STEAM.
  3. Directrices para una educación inclusiva de STEAM.

La producción intelectual resultante se compartirá a través de los Eventos Multiplicadores (Talleres) organizados por los miembros del consorcio.